Anteontem eu tinha 17 anos.
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quinta-feira, 21 de julho de 2016
terça-feira, 28 de junho de 2016
BATALHA NAVAL E PLANO CARTESIANO
O jogo possui o objetivo de desenvolver a noção de localização de pontos no plano cartesiano, a lateralidade, a memorização, a concentração e a ludicidade.
Organização do jogo:
Organização do jogo:
- Cada aluno organiza o seu plano cartesiano de +10 a -10 e em seguida distribui as embarcações nos quatro quadrantes da seguinte forma: 3 hidroaviões, 4 submarinos, 3 cruzadores, 2 encouraçados e 1 porta-avião.
Regras do jogo:
-Cada jogador não deve revelar ao seu oponente a localização de suas embarcações.Os jogadores decidem quem começa a jogar.
-Cada jogador, na sua vez de jogar, tentará acertar a localização de uma embarcação do seu oponente. Para isso, indicará ao seu oponente um ponto no plano cartesiano dando as coordenadas x e y desse ponto. Lembrando que as coordenadas x, y são pares ordenados (x, y) em que o primeiro número deve ser lido no eixo x e o segundo no eixo y.
-O oponente marca o ponto correspondente no seu tabuleiro e avisa se o jogador acertou uma embarcação. Caso tenha acertado uma embarcação, o oponente deverá informar qual delas foi atingida e dar dicas para acertar os outros pares ordenados que formam a embarcação ex: mantenha à direita, à esquerda, acima, abaixo.
-Os jogadores marcam a pontuação dos oponentes assim (hidroaviões 5 pontos, submarino 4 pontos, cruzadores 3 pontos, encouraçados 2 pontos, porta-aviões 1 ponto).
Regras do jogo:
-Cada jogador não deve revelar ao seu oponente a localização de suas embarcações.Os jogadores decidem quem começa a jogar.
-Cada jogador, na sua vez de jogar, tentará acertar a localização de uma embarcação do seu oponente. Para isso, indicará ao seu oponente um ponto no plano cartesiano dando as coordenadas x e y desse ponto. Lembrando que as coordenadas x, y são pares ordenados (x, y) em que o primeiro número deve ser lido no eixo x e o segundo no eixo y.
-O oponente marca o ponto correspondente no seu tabuleiro e avisa se o jogador acertou uma embarcação. Caso tenha acertado uma embarcação, o oponente deverá informar qual delas foi atingida e dar dicas para acertar os outros pares ordenados que formam a embarcação ex: mantenha à direita, à esquerda, acima, abaixo.
-Os jogadores marcam a pontuação dos oponentes assim (hidroaviões 5 pontos, submarino 4 pontos, cruzadores 3 pontos, encouraçados 2 pontos, porta-aviões 1 ponto).
quinta-feira, 25 de fevereiro de 2016
8º ano
clique no link abaixo e siga as instruções do site
http://sites.aticascipione.com.br/ser/jogosSer/matematica/conjuntos_numericos/conjunto-numeros.swf
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http://sites.aticascipione.com.br/ser/jogosSer/matematica/conjuntos_numericos/conjunto-numeros.swf
segunda-feira, 22 de fevereiro de 2016
6º ano
Clique no link abaixo, clique em Números Naturais e clique em Olimpíada da tabuada.
http://www.projetos.unijui.edu.br/matematica/
Clique no link abaixo, clique em Números Naturais e clique em Olimpíada da tabuada.
http://www.projetos.unijui.edu.br/matematica/
7º ano
Clique no link abaixo para realizar a atividade:
http://www.projetos.unijui.edu.br/matematica/
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sexta-feira, 23 de outubro de 2015
Resolução das questões de Matemática do ENEM 2014
Clique no link abaixo para ver o documento da resolução!!!
https://drive.google.com/file/d/0BwCX_Tr-6zB-cVFkbzF6aW0xRlU/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/0BwCX_Tr-6zB-cVFkbzF6aW0xRlU/view?usp=sharing
terça-feira, 20 de outubro de 2015
Conteúdos que mais caem no ENEM desde 2009
Acesso o link abaixo e confira o infográfico dos conteúdos que mais caem no ENEM desde 2009
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